游戏中的任务系统前边给大家讲过,不过体验有限,因为我是战斗狂。一直没有去细致查看,不过目前等级内可以体验的任务都体验了。奖励物品是技能等级或装备。 装备可以在道具商城买 ..
今天来总结下流星瓶与跟踪弹。 流星瓶在攻击上感觉比较拖拉,速度很慢,不蓄力的情况下为单发,蓄力之后为六连,外观上看着更像是一束火焰。攻击力蛮不错,有机会秒杀对手。对战中推 ..
说说月光杖,个人认为它是最实用且难度最小的一把武器。3连发,蓄力攻击后可以轻松攻击对手100多血,全部击中后伤害可达300多。配合跳跃可以打出带有幅度的攻击网……
今天的战斗依然败多胜少,很郁闷。慢慢发现,并不是武器决定一切胜利。在忙着找合适武器的时候还得尽量搜寻对自己有利的道具才可以。
任务系统更新了,看来开发人员在不断的改进和充实内容呢。原本只有新手任务和剧情任务的显示,现在多了几个。可能是等级关系,我还不能完全体验到。