游戏中的任务系统前边给大家讲过,不过体验有限,因为我是战斗狂。一直没有去细致查看,不过目前等级内可以体验的任务都体验了。奖励物品是技能等级或装备。

装备可以在道具商城买到。与其他游戏的道具相比,该游戏的更加实用。装备都带有属性,佩带可以影响自身角色属性。
道具的属性有生命、攻击、爆击、格档与速度五项。武器方面目前还没有开放,技能是用来提升自己防御能力的。后期可能会增加更多的技能。
“我的仓库”不用介绍,大家买了东西后直接到这里来装备就对了。
装备的购买分为点券和游戏币两种,服装都有使用期限,一般为1周。但在购买时看到也可以直接买一个月的。
游戏币可以通过战斗或任务奖励得到,这就使其在游戏中重要起来了。以往休闲游戏中,游戏币可购买的道具都没有时间限制,所以游戏本身可获得的虚拟币就很不值钱,这一点《魔法火枪团》做的很好。起码游戏虚拟币与冲值后的货币同等重要。
最后要说的是等级方面,大家在升级后可以获得各属性的提升。不过我觉的每个职业升级后提升的能力有所不同。

游戏目前内测阶段,开放的地图比较少,共有12张。而对战尽管只有2VS2,但在可以扩充到8VS8,只是因为限量内测,很少可以体验到8对8的疯狂战斗场面。

总的来说,魔法火枪团》给我的感受就是操作性要求很强。高手不一定很强,等级不代表一切。武器的选择、使用方法,甚至地图的优势,都影响我们战斗的结局。希望更大规模测试的时候,可以有更多的朋友来体验,总结更为实效性的对战方法吧。